[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
939
(1): 2015/01/17(土)13:45 ID:OEfnOHEb(1/2) AAS
Android向けのビルドで使用しているSpriteや音源のの合計ファイルサイズは2Mにも満たないのに
Androidにビルドされたファイルのサイズは40Mを超えてるのは何でだろう?

GooglePlayServiceとAdmobのプラグイン入れてるんだけど、そのソース使用して大きくなってんのかな?
951: 2015/01/17(土)19:51 ID:OEfnOHEb(2/2) AAS
Googleplay Serviceの公式プラグイン使っているのですが
アプリ内でGoogleplay Serviceにサインインがあった場合
戻るキーでアプリ終了した際にスタックして
終了まで10秒ほどかかってしまいます。

海外のForumだと、プラグインのバグでしょうがないとコメントがありましたが
改善した方いますでしょうか?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.041s