[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
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786(1): 2014/12/19(金)21:27 ID:iYvmtnAl(1/2) AAS
>>784
コードの全体像が理解できないと
結局バグとかで時間取られるから
ドキュメント作ったほうがいい
……とは思ってるけどUMLとか
リファレンス作るのクソだるいよね
789(1): 2014/12/19(金)21:42 ID:tGMQ3iQc(1) AAS
>>786
なんちゃってOOじゃなく、ちゃんとOOできると、ものすごくきれいなコードにできるのが、OOの凄いところ。
OOとJavaDoc整えれば、ほぼ完璧。
AndroidゲームフレームワークのlibGDX作ったMario Zechnerという人の本を読めば、頭良い人のOOぶりがよくわかる。
だが、そういう境地に行き着くまでは、アジャイルとリファクタリングの繰り返しで、
3歩進んで2歩下がるで、がむしゃらに頑張るっきゃない。
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