[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
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784
(2): 2014/12/19(金)20:32 ID:xM/YoMoS(3/4) AAS
潤いはいろいろと大事ですね

関数がスパゲッティみたいにからみあってきてUMLか何かで整理したいけど
それはそれで大変そう
785
(1): メガネートさん 2014/12/19(金)20:54 ID:yGPIUyFr(3/3) AAS
>>784
労力に見合うか考えてしまいますな
でも作ってみると後々けっこう参考になったりする 忘れた時コード見返す手間減るし
わたしエクセルで簡単なの作ってた

ノッチすごいのう(ヽ´ω`)
外部リンク:japanese.engadget.com
786
(1): 2014/12/19(金)21:27 ID:iYvmtnAl(1/2) AAS
>>784
コードの全体像が理解できないと
結局バグとかで時間取られるから
ドキュメント作ったほうがいい

……とは思ってるけどUMLとか
リファレンス作るのクソだるいよね
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