[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
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78
(1): 2014/11/11(火)13:10 ID:0p6IwY98(1) AAS
クライアント側でそういう処理やるとチート行為に悪用されるからでしょ
82: 2014/11/11(火)13:33 ID:1RETTRAA(2/2) AAS
>>78
リアルタイムのアクションゲームだとすると
当たり判定のたびにサーバと通信してたら
まともに動くことすら難しいと思うけど
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