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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/
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88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/11(火) 16:43:47.68 ID:w3GFurv7 同期性をホストPCに保たせるタイプね サーバーサイドで管理するのが比較的公平なのに対して ホストプレイヤーはかなり有利になり、 非ホストプレイヤーはホスト回線により強く影響されちゃうタイプ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/88
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/11(火) 16:53:19.12 ID:o0Z7BKAN >>88 MOみたいな数人のゲームが複数行われる場合はそれが個人ならいいと思った たしかにホストプレイヤーは通信ラグがないから有利になりそうだね その分演算処理が重くなるのかもしれないけど すごいね。ここの人たちは。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/91
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