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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/
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811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/20(土) 20:11:25.58 ID:2lZF1/UF >>807 RPGは・・・じゃんけんをドラクエみたいに使う、大昔のファミコンのドラゴンボールみたいな奴? 上手い説明が出来ないです。 >>808 ありがとう!DSLっていうのが何の事かよくわからないから調べてみたけど結局わからなかったよ…… ようは一発置換みたいな事が出来るようなスクリプトを組めばExcelに打ち込んでぐわっと造れるよって事なのかな? 出来れば具体的には何がお勧めとかで言ってもらえるとそれで調べられるけれど……>>806 が言うようにC#が良いのかな? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/811
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/20(土) 20:22:54.67 ID:E1CaZQPE >>811 >ファミコンのドラゴンボール 相手の数より大きいカードを出したほうが 攻撃する、みたいな感じだったっけ? そのくらいなら吉里吉里と ウディタのどちらでも問題なくできる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/815
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/20(土) 21:38:02.87 ID:rxL7hiQ4 >>811 DSLってのは目的に特化した言語の事、僕の出した例だとキャラクタを定義してキャラクタたちに会話させるための専用言語みたいなもの Cとかで printf("%s:「%s」\n",charname, talkmessage); みたいなことを キャラ名:"わははははは"; って書いたらテキストウィンドウに キャラ名:「わははははは」 って表示させるみたいに使うの、この場合キャラ名がオブジェクト指向言語のオブジェクトで":"が会話用演算子になっていて引数が文字列って扱い。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/818
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/21(日) 10:10:16.07 ID:LWEg5hyt >>811 組み込みスクリプトで検索すると良いかもね 自前でスクリプトを組むのは、あまりオススメしない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/823
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