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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/
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789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/19(金) 21:42:29.08 ID:tGMQ3iQc >>786 なんちゃってOOじゃなく、ちゃんとOOできると、ものすごくきれいなコードにできるのが、OOの凄いところ。 OOとJavaDoc整えれば、ほぼ完璧。 AndroidゲームフレームワークのlibGDX作ったMario Zechnerという人の本を読めば、頭良い人のOOぶりがよくわかる。 だが、そういう境地に行き着くまでは、アジャイルとリファクタリングの繰り返しで、 3歩進んで2歩下がるで、がむしゃらに頑張るっきゃない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/789
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/19(金) 21:51:27.11 ID:xM/YoMoS >>789 オブジェクト指向にこだわるあまり単純な関数でいいのに無理にオブジェクトにしたりとか 手段が目的になることも多々ありました 設計と実装を繰り返して経験をつんでいるという意味では、完成しなかったものも無駄ではなかったのかな と思いたい 敵を倒してアイテムをドロップさせて拾うところができた イベントの中でこんがらがりそうになりながらなんとかできた ドキュメントに時間をさいてみたほうが効率あがるかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/791
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