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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/
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779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/19(金) 19:35:16.43 ID:xM/YoMoS まだ公開できるもの作ったことない 今月中に作りたいけどちょっとしたことに時間がかかって遅れてる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/779
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/19(金) 20:14:49.67 ID:xM/YoMoS 乾燥のせいで私も鼻血がでました(´・ω・`) メガネートさんはよりハードそうなところから出血してますねお大事に http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/782
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/19(金) 20:32:33.69 ID:xM/YoMoS 潤いはいろいろと大事ですね 関数がスパゲッティみたいにからみあってきてUMLか何かで整理したいけど それはそれで大変そう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/784
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/19(金) 21:51:27.11 ID:xM/YoMoS >>789 オブジェクト指向にこだわるあまり単純な関数でいいのに無理にオブジェクトにしたりとか 手段が目的になることも多々ありました 設計と実装を繰り返して経験をつんでいるという意味では、完成しなかったものも無駄ではなかったのかな と思いたい 敵を倒してアイテムをドロップさせて拾うところができた イベントの中でこんがらがりそうになりながらなんとかできた ドキュメントに時間をさいてみたほうが効率あがるかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/791
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