[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
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735: 2014/12/18(木)09:26 ID:vI3hyGZ/(1/3) AAS
プチコンで基本機能から作っていくのってアルゴリズムの勉強になるね
でももうそろそろ1ヶ月だからリリースしたい
がんばる
741: 2014/12/18(木)20:28 ID:vI3hyGZ/(2/3) AAS
当たり判定、ダメージ処理ができた
敵のAI作るの難しい
743
(1): 2014/12/18(木)21:25 ID:vI3hyGZ/(3/3) AAS
単純な動作の組み合わせで複雑な動きにみせられるといいと思う
処理の流れを作るだけでいっぱいいっぱいで
敵の動き方はいまだにランダム移動と近ければ攻撃するだけ
ほかにも必要な機能もあるからシステム作るだけでまだ時間かかりそう
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