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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/
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74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/11(火) 05:26:38.08 ID:o0Z7BKAN 画像も音楽も支援サイトに依存してますね。 サイズは変更しますけど他はそのままです。 デバッグが昨日は捗らなかった。webstorm 買ったほうがいいのかな。 >>73 結構な棒人間ですね(´・ω・`) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/74
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/11(火) 11:42:10.15 ID:o0Z7BKAN うまくキャラを追跡表示できるようになったーヾ(´∀`)ノワーイ 座標計算めんどい('∀`) 当たり判定はサーバでやりたいけど、デバッグ環境が複雑になるのいやだなー http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/76
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/11(火) 13:16:34.65 ID:o0Z7BKAN ネトゲってレベルじゃないけどサーバで情報を共有したい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/80
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/11(火) 14:07:49.74 ID:o0Z7BKAN たしかに実際問題重くてだめなパターンありそうだなー そこまでアクションとかリアルタイムを求めてはいないんだけど サーバに負荷かけすぎて怒られるのもいやだな VPSだから何人で共有してるかあいまいで転送量とか仮決めで作ってるから不安だな そもそも一人でしかやってないから、2人以上の確認とかしてない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/11(火) 14:16:59.56 ID:o0Z7BKAN でもそもそもやってくれる人が1人もいないというパターンが一番ありそう( ^ω^) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/84
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/11(火) 16:37:19.19 ID:o0Z7BKAN プレイヤーホスト型がよくわからないんだけど 処理能力の高いプレイヤーのPCでそのゲームの処理を一部負担するってこと? スカイプにそんな携帯があった気がするけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/87
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/11(火) 16:53:19.12 ID:o0Z7BKAN >>88 MOみたいな数人のゲームが複数行われる場合はそれが個人ならいいと思った たしかにホストプレイヤーは通信ラグがないから有利になりそうだね その分演算処理が重くなるのかもしれないけど すごいね。ここの人たちは。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/91
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