[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
885: 2014/12/24(水)15:14 ID:DLGpgtaO(1/3) AAS
経営学で学ぶことだけど、
販売・流通網を抑えると、値崩れが起こりにくく、
自分勝手に商品をしぼれる(出口戦略)
Apple・キーエンスの給料が高いのも、同じ理由
891: 2014/12/24(水)16:50 ID:DLGpgtaO(2/3) AAS
あれだけ、Unityの本が出版されているのに、
簡単に学べる良本がない
基礎を学ぶのに、小難しい能書きはいらん
図が多くて、単機能が短時間で学べれば十分
複雑なゲーム製作はいらん
それはまた別の本で学ぶから
903: 2014/12/24(水)23:08 ID:DLGpgtaO(3/3) AAS
短期間に数十冊も、Unityの本が出版されたのだから、
今までの3Dとは、桁が違うほど売れているはず
物体の当たり判定でも、コードで書かない。
物体A,Bをチェックするだけ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.029s