[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
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61: 2014/11/10(月)11:00:58.97 ID:tv1GqKil(1) AAS
バグがありませんように、つってお祈り済ませた?
68(1): 2014/11/10(月)22:32:08.97 ID:bBNL3ALj(1/2) AAS
>>67
編集して使用可能な素材の配布サイトで買ったのがメイン。アニメーションなんてなかった。
基本図形の組み合わせで残りは作った。
音楽もループ音源の組み合わせでなんとかしたが、効果音だけがダメだ。
それと自分が作った絵は原色使いすぎで目に辛いかも、配色とかもさっぱり。
182: 2014/11/14(金)03:19:00.97 ID:1L2FDlc+(1) AAS
>それと、3.11の対応を見てうまくやったなと思えたのか?
>少なくとも自民の方が良かった、そう感じるのが普通の感覚だと思うが…
3.11で自民がやったことと言えば、
「菅が作業を止めさせて事態を悪化させたってホント?」って
書き込みをネットにばらまいた事くらいだろ?
その後東電の会議映像が公開されたら皆黙り込んで、その後に
「原発の情報を公開するとテロに襲撃されるから秘密保護法で保護しよう」
省1
332: 2014/11/19(水)18:31:06.97 ID:apLrPjP3(1) AAS
>>316
ゲームって基本、言語関係ないから。
やるとしてもテキストの英訳なら、外注したらいいじゃん。
355(1): 2014/11/21(金)09:47:14.97 ID:Pom27bLd(2/3) AAS
>>354
どんだけでかいセーブデータなんだ?
ゲームの途中状態をセーブするって言ってもいろいろあるけど、Now Loadingって言ってるって事はレベル自体のロード時間だよね、それってセーブと関係なくね?
レベルのロードならマルチスレッドでLoading画面を作ることもあるけど、通常はbusy indicator表示(真ん中でグルグル回るアイコンが出る通信中とかのアレ)とLoad中表示で事足りると思うんだが。
700: 2014/12/15(月)19:50:36.97 ID:p7+8qE6D(2/2) AAS
今やる詐欺はやめるかな
756(1): 2014/12/19(金)13:04:11.97 ID:VoVCCM7h(1/2) AAS
>>750
別に就職することだけが人生じゃないしさ
日本は新卒で就職して定年年金暮らしってのがテンプレになっててそれ以外はダメって空気だけど、それがガラパゴスで異常なんだよ
やりたいことがあるならそれを本気で身につけてコツコツ活動して最終的に起業でもすればいいじゃない
生きるだけならそれこそ介護関係は全国で需要高いからなんとかなるよ
俺も似たような境遇だからいっしょにがんばろ
814: 2014/12/20(土)20:20:45.97 ID:DAeBPGuF(1) AAS
今日はスタック処理について勉強した
シングルスレッドの環境なので、自前でなんちゃってを作ってみようと思う
847(2): 2014/12/22(月)20:28:34.97 ID:XuWH0HA1(2/2) AAS
>>842-844
さすがに古すぎる。
オープンソースで2Dのゲームエンジン作ろうぜ!
今発売されているエロゲーが全部作れるぐらいの機能があればいい
よろしく
907: 2014/12/25(木)03:25:34.97 ID:C10OwjTO(1/4) AAS
Unityってそんなに簡単なのか?
3Dの知識ない俺にはどうせ使えないだろうと思ってたんだが……。
936: 2014/12/25(木)15:54:39.97 ID:L748hDxb(2/2) AAS
他のゲームの良いところをお互い真似したり参考にしたりというのは
ゲームとゲーム業界が進化する過程で欠かせないものだとは思うけど
なんぼなんでもこれはないわ…
外部リンク:gogotsu.com
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