[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
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(1): 2014/11/09(日)22:29:29.94 ID:WrnqCYoR(2/2) AAS
ニートでカワイイは作れる?
141
(6): 2014/11/13(木)06:06:10.94 ID:w7G7qXkA(1) AAS
日本は人口が減ってきているから、
金持ちがお金を使わずに、ため込むと破たんする

国民全員の年収を100として、金持ちが1でもため込めば、
翌年から世の中に出回るお金が、99,98,97と減っていくので、
ドンドン貧乏人が死んでいく

人口が減っていく段階では、年収制限で、
全国民の年収を数百万円以下にするとか、
省2
166: 2014/11/13(木)16:41:47.94 ID:HIdOJDKQ(1) AAS
>>138
その名前で一番最初、2004年頃に法案を出したのは自民だけどね
自民信者は都合の悪い記憶はサッパリ消えてしまうようで
277
(1): 2014/11/17(月)18:54:56.94 ID:Rx0Km14j(1/7) AAS
プログラマ枠で有償無償問わずテキストチャットで仕様とか話し合いながら
1~3週間程度で終わるゲームを開発したいけどそういう募集が見つから茄子
295: メガネートさん 2014/11/17(月)21:33:38.94 ID:LF8mpspY(1) AAS
チームで足引っ張ってる自分は何もいえねぇ(ヽ´ω`)
391: メガネートさん 2014/11/24(月)17:56:58.94 ID:UWayuNVl(4/4) AAS
×あるですな
◯あるんですな

そういえば個人情報のあつかい気になってグダった記憶も・・・(ヽ´ω`)
444: 2014/11/28(金)12:25:54.94 ID:rDPMSnfR(1/3) AAS
洞窟物語みたいなゲームを作りたくてちまちまと作業を進めていた。

キャラクターがアニメーション付きで加速して左右に移動し、
MAPチップによって背景が表示されるところまではいった。

スクロールにも対応した。
障害物判定も入れた。
でも、坂道検出と坂道での上下移動で躓いた。

最初からちゃんと設計しなかったから、
省5
517: 2014/12/01(月)11:31:37.94 ID:SGJ29DDC(2/2) AAS
そのそもプロで相場が安くなったって嘆いてる人いるの?
意識だけはプロの雑魚がわめいてるようにしか見えないのだが
710: 2014/12/16(火)21:19:37.94 ID:Za9u2pPJ(2/2) AAS
今日も完成には程遠い
だけど仮組みでできなかった機能をいれられたからよしとしよう
711
(1): 2014/12/16(火)21:40:24.94 ID:V07MfFN2(1) AAS
あともうちょっとで完成だ
あとはReadmeを作ってあれしてこれして...
うへへ。
860
(1): 2014/12/23(火)16:36:58.94 ID:o0Pe8QSm(2/3) AAS
PCもそうだけど、あちらさん的にはSやNが邪魔だろうな。
スマートフォンが普及すれば日本の古参ゲーム産業は大打撃の上、
新規参入組からも上前が取れるし。

まあともかく、仕事じゃとてもタッチパネルで文字入力なんてやってられないよ。
キーボードなら思考の速度よりやや遅いくらいで打てるけど。
ゲームでも、RPGやノベルウェアならともかく
タッチパネルで本格的なアクションゲームは辛いと思う。
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