[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
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3: 2014/11/07(金)20:26:31.87 ID:S6oduey5(1) AAS
AA省
60(1): 2014/11/10(月)10:58:10.87 ID:cGAXE9zR(1) AAS
キャラを追尾する機能の使い方がわからん
なぜかキャラ表示されなくなっちゃうし座標上は見えるはずなのに
77: 2014/11/11(火)12:58:18.87 ID:1RETTRAA(1/2) AAS
>>76
>当たり判定はサーバでやりたい
サーバサイドでやる必要があるの?
256: 2014/11/16(日)18:18:52.87 ID:USUrfw06(3/3) AAS
>>255
精神と時の部屋に引きこもってたみたいだw流行ったの今年の夏だと勘違いしてたわ
346: 2014/11/20(木)10:03:48.87 ID:ASkU6c/s(1/3) AAS
・二つ以上のゲームの要素を組合せる
・思いついた要素を加えてみる
・あるゲームの要素を削ってみる
・あるゲームの要素をひねってみる
・あるゲームの要素を逆転させてみる
・既存の卓上ゲームをコンピュータゲームに置き換えてみる
こんな所か
642: メガネートさん 2014/12/12(金)18:52:20.87 ID:q/NQFVN9(1) AAS
今日はやや調子いい
ルームランナーつきPCデスクほすぃ(ヽ´ω`)
652: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2014/12/13(土)15:38:10.87 ID:DKT1aNjM(2/4) AAS
あ、誤爆した。
やったー初誤爆だー。
818: 2014/12/20(土)21:38:02.87 ID:rxL7hiQ4(3/3) AAS
>>811
DSLってのは目的に特化した言語の事、僕の出した例だとキャラクタを定義してキャラクタたちに会話させるための専用言語みたいなもの
Cとかで printf("%s:「%s」\n",charname, talkmessage);
みたいなことを
キャラ名:"わははははは";
って書いたらテキストウィンドウに
キャラ名:「わははははは」
省1
888: メガネートさん 2014/12/24(水)16:16:16.87 ID:JzYBEYV7(1) AAS
゚)ヽ.
(二二)
(ヽ´ω`)メリクリ
今年はクリスマス商戦に間に合わんとか言うレベルではない
>>887
外部リンク:happy-enjoy-life.com
925: 2014/12/25(木)11:29:02.87 ID:SeViNMwL(2/3) AAS
CatSystem2いいよね
ADV作るなら第一候補
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