[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
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120: 2014/11/12(水)18:42:35.85 ID:uVqpQpoW(1) AAS
>>116
俺はフリーターなんで政治も語るわ
157(2): 2014/11/13(木)10:59:08.85 ID:5Cy0R1gh(1/2) AAS
>>140
>>155
これ「非業務用のアプリケーション開発用に提供します」ってあるけど売りもんはNGってことかな?
207: 2014/11/15(土)18:39:38.85 ID:OBtQ8hcV(1/2) AAS
なんか、ゲーム業界の社畜的観点で他人の発言を曲解して、悪意的なレスしてる奴がいるようなんだが、何なんだ。スレタイ読めないのか。
個人で開発することが、そんなに嘲笑の対象なのか。このスレ的に。
430(2): 2014/11/26(水)11:34:59.85 ID:18RNNJAk(2/4) AAS
ドット絵描こう→無理だから基礎からやろう→普通の絵の模写も無理だ→卵デッサン(いまここ
435(1): 2014/11/26(水)14:47:46.85 ID:JOyAABaQ(2/2) AAS
DS版もWiiU版もあるでよ
基本を手軽に学べるし、絵に対する苦手意識を克服できる
俺はこれで描きたい絵をそこそこ描ける程度にはなった
まあ、参考程度にね
498: 2014/11/30(日)23:45:38.85 ID:xB1oOm5u(3/3) AAS
ほげほげ。
なんか、
クラウドファンディングとかで、資金から技術から全部外注でスマホゲーム作って利益あげてる台湾の人がいるんだってね。個人で。
すごいな。
やれるもんなんだな。いーなー。
572: 2014/12/06(土)12:06:22.85 ID:aeTJ2jvA(1) AAS
>>560
>>569
>今回は,きちんと仕様を決めずになんとなく作っていましたから。
これは彼らだからできることで
ふつうの個人・同人制作でマネしたらダメだと思う
下描きなしで一発描きできる漫画家やアニメータも
それまでにたくさん描いたからできるのであって
省1
729: 2014/12/18(木)02:06:33.85 ID:+nB9Yis6(1) AAS
プログラマしか居ないというオチでは
742: 2014/12/18(木)20:38:42.85 ID:IV7LT32G(2/2) AAS
高度なAIより工夫したパターンムーブメントのほうがおもしろく感じる
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