[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
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154(1): 2014/11/13(木)10:13:12.50 ID:ZhB7v3Ro(1) AAS
>>150
ゲームと関係ある部分が無かったろがw
206: 2014/11/15(土)16:29:42.50 ID:YLiOka2+(1/3) AAS
>>205
コンシューマゲームとかでファミコンからPCEngine位までだと時々あったみたいね。
昔のナツメネットのログとか見たことあるけど、発売日に店舗をこっそり覗いてうれしかったとか書いてあっておもしろかった。
グラフィック(ドット絵師)x2とプログラマx1併せて3名で開発とか今だとあり得ないけど当時はそんなもんだったらしい。
213: 2014/11/15(土)20:41:11.50 ID:+f6jxj0l(2/5) AAS
>>211
射幸心煽るのもなんだけど、
あれなんだよな。
スタミナ制とか。時間制限あるやつって総じてつまらなく感じる。途中で強制休止させられて、クリアまでの時間を水増しされる。
それが課金のための小賢しい作戦なんだろうけど。よほどゲームが面白くないと、アプリ削除しちゃう。
スマホアプリがそんなクソゲーで埋め尽くされて、コンシューマーメーカーがそれに毒されてリソース割いてるの見るとげんなりします。
349: 2014/11/20(木)11:59:38.50 ID:SDvGvGbO(1) AAS
好きなゲームや面白そうなの分析して要素を足し引きしてなにかできないか考えてみるわ。
新しいもの考えるのって難しいのな。サンクス
559: 2014/12/03(水)23:13:16.50 ID:BPFvDnOt(1) AAS
俺は昔から食生活は健全(な方)だったので、どういう食生活でそう身体を壊すのかわからんな。
そういうゲーム作るのはそういう経験した人じゃないとできんだろうなー。
>>552
俺は別にノベル作ってるわけじゃないからシナリオがどうとかえらそうには言えんが、自分で作る他ないわなぁ。
ていうか厨二全開シナリオでも出来上がるんならいいじゃん。むしろそういうほうが受ける。
594: 2014/12/09(火)08:31:51.50 ID:FlrXiNyj(1) AAS
>>591
ピ…ピクミン?
595: 2014/12/09(火)08:51:38.50 ID:i673w360(1) AAS
>>591
なんかおもしろそうじゃん
RTSかな、AoEみたいな感じ?
内政や生産要素ってなにかアイデアある?
671(1): メガネートさん 2014/12/14(日)16:31:22.50 ID:ZmNUM97H(1/2) AAS
Android Studioだって
外部リンク:developers.slashdot.jp
これじゃなくてもいいんだろうけど Androidどころじゃないけど(ヽ´ω`)
678: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2014/12/14(日)19:11:46.50 ID:rWsbBmbx(3/4) AAS
クイックソートは最悪時性能がアレなので外部の入力を受け取るとセキュリティバグになる
今は大体の言語で標準はTimsortになってるはず
これが割と理解するの難しいのでまあぶっちゃけ知らなくてもどうということはない
724: 2014/12/17(水)23:15:38.50 ID:ynbEzdzk(1) AAS
雪が積もってるよー!
930: 2014/12/25(木)14:05:47.50 ID:lerVVlCZ(1) AAS
ソシャゲ自体もう完全に下火だよなぁ
馬鹿みたいに租税濫造しやがって
これからはある程度遊べるゲームが流行るかもねぇ
あくまでスマホのUIに合わせつつね
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