[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
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273(1): 2014/11/17(月)17:34:19.44 ID:Mq41EH6m(2/4) AAS
見た。すごいなー
OS8にしたくないから、DLはしなかった。
そのうちで良いから、7でも動くようにしちくり。
327: 2014/11/19(水)14:41:56.44 ID:IUgGJ/MM(1) AAS
Excel以外でゲーム製作の工程を細分化して管理できるツール誰か知ってたら教えてくれないか?
341: 2014/11/20(木)09:17:59.44 ID:ZZoXo33T(1) AAS
お前らどんだけ気になってんだよw
470: 2014/11/29(土)23:24:56.44 ID:VeRNqTR8(1) AAS
>>416
レベルデザインってプログラミングとは余り関係ないから軽く見てしまうこと多いけど
いざ自分でやるとその大変さに気づかされるよな
商業ではレベルデザイン専門の職もあるくらいだし奥の深い分野なんだろね
644(1): 2014/12/13(土)06:30:28.44 ID:I1Xygj4V(1) AAS
そりゃ日本は、公共の秩序が優先される国。
ほとんどの裁判で、個人の自由は、公共の秩序に負ける
全体が生き残るためには、個人が死んでもよいという考え
876: 2014/12/24(水)07:41:09.44 ID:wEgQfWOt(1) AAS
そう
iPhoneならね
883: 2014/12/24(水)14:55:17.44 ID:jeanLDc6(1) AAS
欧米の金持ちはとにかく知財の分野でも日本を市場開放させたい。
しかし性表現については日本の方が開放的だったので、そのまま市場開放すると
逆に日本の作品群が欧米で売れたり、欧米の民間人の反発があり得た。
なので子供の権利を守る云々を盾に日本の表現規制に首を突っ込もうとしたが、
かなり無理筋で、下手したら日本の若者が反欧米に走りかねないと分かる。
なので、ゲーム専用機やPCゲーム市場(DirectX)を切り捨ててでも
多機能型携帯のOSで主導権を握ってしまって、日本人にゲームを作らせはするが
省2
931: 2014/12/25(木)14:07:47.44 ID:7vxC9LY0(1) AAS
>>927
グラがショボくても売れるのは東方とひぐらしで証明されている
グラで売れるなら同じ土俵で売っているアスターブリードの方が売れなきゃおかしい
958: 2014/12/26(金)12:28:46.44 ID:kHRu/U3C(1) AAS
>>947
悪い例だけ出しても意味はない、都合の良い話だけをしてるのは思考停止をアピールしてるようなもんだ。
どうやらファミコンから現在のグラフィックに至るまでの進化を全否定する理論をお持ちなようだけどw
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