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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/
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107: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/12(水) 07:54:57.34 ID:w+Uywl1E 何に詳しかろうが 結局ニート無職フリーターじゃん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/107
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/12(水) 18:10:24.34 ID:cMqC61S9 ニートが政治語ってんじゃねえよ ゲームでもつくってっろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/116
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/16(日) 13:38:17.34 ID:FbE2JA5p >>243 自分の財布の大きさは本人が一番知っているはずなんだよね。 それをいちいち赤の他人が注意換気しないといけないという馬鹿げた話はおかしいと思うんだ。 生活保護の問題と同じで人口の中で一定確率で金遣いを計算出来ない人間が発生してしまうという報告がある。 次々おこる枝葉的な事象で騒いでも意味はないし焼け石に水だろうとは思う。 結局は何処までが違法なんだという論争になり、パチンコみたいに既得権益が発生し被害者は垂れ流されるが繰り返されるだけ。 そもそも小さいうちから徹底的にお金という物の使い方を教えて身に付けさせないと無理だろう。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/252
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/26(水) 09:52:34.34 ID:GkTTuRAQ マヨネーズまで考えて1人前 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/427
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/26(水) 13:58:00.34 ID:GycrYiHY >>430 ドット絵の勉強に刺繍とかクロスステッチとかやったなぁ でも駄目だったわ、あれは感性の問題なんだと思い知るなり http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/432
442: 141 [sage] 2014/11/27(木) 07:12:58.34 ID:v3wsRa5F まあ梅田はオフィス街だからか、 食事処はお昼時しか人が入らない。 その例外が、サイゼリアと餃子の王将 この二店だけは別世界。閉店間際まで満席。 人が遠くから駆けつけてくる 一度でも店を見た人は、絶対にその場所を覚える 「ここにサイゼリアあるね、餃子の王将あるね」 普通の店の商圏が100mとすると、この二店は1kmぐらいある感じ みんな自転車に乗って、遠くから来るんだろうか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/442
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/30(日) 02:39:30.34 ID:zu3ZHxXZ スマホゲーはもう個人が入れる余地無いしDK2買ってVRゲーの開発研究でもしようかな Unity対応してるみたいだし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/474
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/30(日) 10:50:29.34 ID:uCIo1poR つ、ツクーr・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/478
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/19(金) 11:54:39.34 ID:TjuKEcCG >>746 専門職に対してアピールできるほどの技術力がないので、そっちの道は無理なんだよなぁ……。 (ゲーム自体は何本か作ってきてるけど、独学で「動けばいい」レベルの技術しかないんで) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/750
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/20(土) 19:26:01.34 ID:rxL7hiQ4 >>805 DSL(Domain Specific Language)作るのをおすすめする。 ゲームの表現系は普通に書いて、シナリオとかノベルゲー部分を特化言語(DSL)で書くと進めやすい DSLじゃなくてもいいんだけどノベルの部分って誰かが何かを話すっていう処理ばっかりだからデータ構造に置き換えるだけでも良いんです たとえばExcelで書いてCSVで出しただけでも楽になれる col1,col2 キャラ名,台詞 みたいな感じでやっておいて台詞部分に$fadein,chargrafic-file-name$とかの通常使わない文字$でくくった部分にコマンド入れるみたいにする。 ここをDSL作ると日本語ファイル名も変数名も許容するようなDSLつくって defclass キャラ名 extends CharManager defmethod init charid = 1; printable_name = "マキ"; end; end; // キャラ名.fadein(graficid); キャラ名:"台詞"; // 見たいな感じにも書けるからdefclass以外の部分はシナリオテキストから直興しできたりする。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/808
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