[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
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26(1): 2014/11/08(土)23:50:32.15 ID:U+dS7Vfs(1) AAS
みんなプログラム組めてすごいなぁ
76(1): 2014/11/11(火)11:42:10.15 ID:o0Z7BKAN(2/7) AAS
うまくキャラを追跡表示できるようになったーヾ(´∀`)ノワーイ
座標計算めんどい('∀`)
当たり判定はサーバでやりたいけど、デバッグ環境が複雑になるのいやだなー
79: 2014/11/11(火)13:14:53.15 ID:xLIw1aX4(1/2) AAS
そもそもネトゲなの?
とてもそのレベルに達してるようには見えないんだが
92: 2014/11/11(火)16:55:35.15 ID:w3GFurv7(4/4) AAS
だが無職(震え声
137: 2014/11/12(水)21:49:45.15 ID:uiVLv5BU(1) AAS
・パワポか何かで紙芝居で作る
・それを元に制作する
・詰まる
・紙芝居とソースコードを添えて質問をする
156: 2014/11/13(木)10:24:39.15 ID:QVkUBBGm(2/3) AAS
>>154
ゲーム製作と著作権と表現の自由には密接な関係があるぞ?
352(1): 2014/11/21(金)09:03:58.15 ID:JqD6xVMq(1/3) AAS
Androidゲームでセーブ、ロードってマルチスレッドやるの?
455: 2014/11/28(金)23:02:23.15 ID:l4iDf2ci(1) AAS
胃を支える脂肪が消えるってのが想像できない
475: 2014/11/30(日)02:41:24.15 ID:0mWXYEXZ(1/3) AAS
ここの人達ってどの言語使ってゲーム作ってる人が多いんだろう
570: 2014/12/06(土)11:29:59.15 ID:nc84syRu(1) AAS
企画が設計やれば、プログラマは仕様書無しで作れるからね
602(2): 2014/12/09(火)15:11:12.15 ID:1ZvUJ+2W(1/2) AAS
非才なる身の全力を以て
638: 2014/12/12(金)07:47:31.15 ID:6pog28vn(1) AAS
ランサーズでウルトラ安値で依頼すれば相場の1/10とかで出来そうだけど
739: 2014/12/18(木)17:46:23.15 ID:Gto2T+Gp(1) AAS
>>736
サーバ立ててソース管理は大切ですぜ旦那
817: 2014/12/20(土)20:42:39.15 ID:E1CaZQPE(3/3) AAS
>>816
>吉里吉里にはC言語のファイルは読み込めない
それも一応できる
DLL形式のライブラリにして読み込む
ただいろいろ大変だから
最初はTJSオンリーで書いたほうが良いと思う
Cが書けるならちょっと文法学習すれば書ける
895: 2014/12/24(水)19:48:03.15 ID:7H839T1/(1) AAS
数年前から初心者がゲーム作るのにどの言語またはフレームワークがいいですかって質問したら、
判を押したように短文でunityを推薦する人が湧いてるのは今思えばステマだったのかと思っちゃう自分はおかしいかな?
unityもいいとこあるけど誰にでも薦められるものでもないと思ってる。
926: 2014/12/25(木)12:50:18.15 ID:juAhY93H(1/2) AAS
そろそろ広告収入で食えるようになったから
友達にドヤ顔で報告しようと思ったところで
目が覚めた。夢だった
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