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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/
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113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/12(水) 17:50:13.11 ID:/lBM357B 自民党(支持者も共犯)って昔からそういう種の人間の集団だけどね。 民主党みたいな自民党以上のクズ集団のお陰で、自民党の連中が自己正当化に都合がいいという、オワコン日本。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/113
173: メガネートさん [sage] 2014/11/13(木) 20:41:35.11 ID:WxWaS/jG VSCommunitiをC以外のドライブにインスコしたら 日本語化パッチがエラーで失敗(ヽ´ω`) でパッチをアンインスコしようとしたらエラーで失敗(ヽ´ω`) MSG様には、もうこの手の有りがちなエラー出さないようにして頂きたい(ヽ´ω`) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/173
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/14(金) 16:52:14.11 ID:WZk3DH6b ここか ゲーム製作で必要な数学の知識 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170387853/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/189
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/15(土) 21:17:00.11 ID:zBAvTCO2 俺が話したかったのはゲームをつくろうとしてないソシャゲのことだったんだけどな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/217
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/19(水) 14:00:24.11 ID:gEb2PvUD ここで募集させてもらいます! どなたか一緒に楽しくゲーム開発しませんかー? スキルは特に問いません私自身もこれといったスキルをまだ持っていませんし 最近はUnityを触り始めましたのでプラットフォームはスマホにしたいです ジャンルは個人としてはアクション系が好きですが開発する時は話し合いで決めたいと思います そろそろ私の簡単な自己紹介だけしておきます 性別♀、年齢JD1、住居福岡市内です 男女年齢スキル問いませんが、ちゃんとコミュニケーションがとれる方、仲間を思いやり場の雰囲気を大切にしてくれる方を望みます 連絡はLINEですが、月に1度でもいいので直接集まって顔を合わせた話し合いや開発したいなぁ 住まいが近い方とはなるべく何処かに集まって開発したいです 長々となりましたが一緒に研鑽しサークル感覚で楽しくやりましょう! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/322
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/20(木) 01:54:22.11 ID:USj5KUc5 >>322 えっこれコピペか ネタ長文だと思ってたけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/340
425: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/26(水) 04:25:16.11 ID:BoFi3OCP >>422 サイゼリアとか王将がレベル高いとか言ってる時点で…… 大阪人て関西人の恥部だから、梅田で人気ってのはむしろ自慢にならへんわ。 下品な駄菓子屋系の食べもんばっかでトップ走っとる。最悪や。 ビートたけしが東京っつったって浅草(足立台東)出身のやさぐれた東京人の 代表みたいな、そんなもんや。辰吉ならまだしも、亀田兄弟がチャンプでも 全然、日本人の誇りじゃない、そんな感じや。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/425
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/30(日) 02:30:43.11 ID:xWsxOXNi 「○○を作りたい」は動機としてはいいんじゃね。 こういう動機なら目標が明確なので作業量も必要な時間もきっちり見えて、 自分の実力が充分なのか不足なのかもちゃんと把握できてやりやすい。 完全オリジナルを目指すとゴールが見えなくて、足が止まる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/472
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/08(月) 11:18:19.11 ID:Qta3ocn7 人間からいろんな物をぶんどって、 ネズミが子育てするゲーム。 ってか、『かりぐらし』ゲーム。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/587
655: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2014/12/13(土) 17:46:36.11 ID:8ZrlinGE 政治を語る無職どうしようもない感じがあって…イイッ! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/655
656: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2014/12/13(土) 17:59:41.11 ID:9+PusONH どんな上手くて手間や時間がかかっていようが、 絵描いてもらうのにウン万出すとか有り得ないわ 自分で一から練習して描いた方がマシ そうしたら、金を取る側になりました^^ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/656
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/19(金) 21:51:27.11 ID:xM/YoMoS >>789 オブジェクト指向にこだわるあまり単純な関数でいいのに無理にオブジェクトにしたりとか 手段が目的になることも多々ありました 設計と実装を繰り返して経験をつんでいるという意味では、完成しなかったものも無駄ではなかったのかな と思いたい 敵を倒してアイテムをドロップさせて拾うところができた イベントの中でこんがらがりそうになりながらなんとかできた ドキュメントに時間をさいてみたほうが効率あがるかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/791
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