[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 11 (1001レス)
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989
(1): 2014/11/08(土)10:15 ID:eUI7WACV(1) AAS
システム丸パクリでもマップにテーマやオリジナリティがにじみ出ていればいいのではないか
990: 2014/11/08(土)10:23 ID:huQ3V7is(3/4) AAS
>>988>989
元のゲームが単純なんであまりオリジナリティくわえるの難しそうだし、
マップといってもワンシーンゲームでランダムにスプライトがでる以上のことはしたくないのでちょっと難しそう。ある程度作ってますし。
ですが、テーマというか文脈というかを変えて基本システム同じだけど、ジャンプで避けるってとこを変えて大丈夫そうな程度に変えます。
レスありがとうございます
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