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ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
ドラゴンクエストXを作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/
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394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 13:34:19.13 ID:93wL31Ai >例えば「このメンバ変数に、この別のcppファイルの >別のクラス内のメンバ関数から値を代入しようとしてるのですが >うまくいかないのです。何が原因なのでしょうか?」という風に 応援するよ 地球が太陽に飲み込まれるまでに完成するといいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/394
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/03(月) 02:18:33.08 ID:XpC41IRv >>394 ふむ、その問題を解決するために使う技術が外部リンケージと呼ばれるものです 例えば、ヘッダファイルに extern int aaa; このように extern変数を宣言しておき このヘッダーファイルをcppファイルからインクルードして int aaa; cppファイル内でこのように変数を宣言する 同じ変数を2回も宣言してるのことに少し違和感を感じますが この2つの変数は裏で繋がっています なので、この変数に値を代入すれば 別のcppファイルからその変数の値を呼び出して使うことが出来る これが外部リンケージと呼ばれる技術です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/397
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/03(月) 10:24:52.56 ID:dTTrKGTM >>399 >>394に書かれている「メンバ変数に」「他のクラスのメンバ関数から」値を入れるだけならアクセサを作るだけじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/401
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