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ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
ドラゴンクエストXを作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/10(水) 16:23:56.69 ID:t828KcoP >>66 あなたのおっしゃる通りだ そもそも動くものを出さないと俺自身のモチベーションが上がらんw とりあえず今のスタートアップをスキップして タイトル画面をすぐに表示させるようにして その画面からリンクを用意して戦闘画面に一気に飛べるようなデバッグモードを開発することにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/10(水) 16:33:32.81 ID:t828KcoP ところで俺が考えるドラクエを共有してほしい ドラクエとは鳥山先生のキャラクターがあるからでも すぎやま先生の楽曲があるからだとは思っていない 2Dであるか否かも問題ではないと考える なので鳥山先生の画風は捨てて自分の画風で勝負する 鳥山先生デザインの可愛い顔したスライムも却下 楽曲もすぎやま先生の楽曲ではなくフリー素材のカッコいい楽曲を使う 鳥山先生の絵や、すぎやま先生の楽曲でなくてもドラクエは作れる!ということを証明したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/68
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/10(水) 21:51:56.64 ID:t828KcoP ストーリーについて提案しよう 最近俺はストーリーものの洋画にハマっている スパイダーマンとかそういうアクションもののSF映画ではない そういった洋画からRPGのストーリーのヒントを得ようと思うのだが 初期村からスタートするとして 村の入口に主人公を立たせて「はい、スタート!」という作りのストーリーにはしたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/10(水) 22:08:53.03 ID:t828KcoP キャラクター選択や職業などの設定を終えて ゲーム本編が始まると、よく解からないがとにかく重要なシーンから物語は始まり 次の展開がすごく気になるところで 時間をさかのぼって初期村の入口に主人公が立っているシーンから開始 村の外からやってきた知り合いの先輩冒険者が主人公の傍を通りかかり 1.今日が主人公の17歳の誕生日であること 2.この世界の若者は17歳で旅立つ風習があること 3.旅立つには村長の試練をクリアしないといけないこと などをプレイヤーに教える 先輩冒険者は主人公が早く一人前の冒険者になることを励まして 彼はその場を去る のだが、その先輩冒険者は冒頭に入れた重要シーンの中に登場させる そういう始まり方を種族ごとの物語の冒頭に入れる 要するに映画(洋画)のようなストーリーの始め方です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/10(水) 22:26:18.72 ID:t828KcoP もう少し詳しく説明する ドラクエにも過去作品に似たような始め方をした作品があった それはドラクエ6の冒頭に入れた魔王ムドーとの決戦である だがドラクエ6の冒頭は魔王ムドーの魔法により 主人公たちが石に変えられてルーラで飛ばされるという 魔王に戦いを挑んでどうなったのか?というところまで描いてしまっている もしあれを今は俺が考えているものに作り替えるならば 魔王ムドーと今まさに戦闘が始まるぞ!というシーンで その先を見せないように白フェードインアウトで白画面にして時間をさかのぼり 主人公の初期村から始める 当然、物語を進めれば、いつかそのシーンに辿り着き その先の展開はプレイヤーであるあなたが切り開いてもらうというわけです そういうのを種族ごとに内容を変えて入れていく だがDQ4のように「第1章、最2章・・・」というオムニバス形式にはしたくない どの種族(物語)から始めるのかはプレイヤーの判断にゆだねよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/10(水) 23:21:04.28 ID:t828KcoP >>69 コテ鳥は断る ドラクエ10をどんな内容に作り替えたいのかを発言してもらう場だけにしたい 様々な人が考えるドラクエを出してもらって 良作RPGを議論するしゃべり場を提供することが本来の目的 開発者はその議論内容を参考にして自分のゲームに生かす よって>1だけが提案を出してる現状は 本来の目的から大きくずれている あまりに反応がないため、当スレの遊び方の見本として 仕方がなく提案を出してるだけなのだが誰も乗ってこない現状を見ると 当スレの必要性を疑問視したくなる 一人で提案を書き込むだけならブログでやればいい であるわけで、もう自分から提案を書き込むことはやめにします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/75
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