[過去ログ] ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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3
(1): 2014/08/31(日)15:41:30.99 ID:IXd8Oq2p(1) AAS
まずドラクエ要素を省きます
146: 2014/09/30(火)11:42:27.99 ID:DXFPYT2S(1) AAS
さっそく消えてるw コミュの方も削除よろ
外部リンク:com.nicovideo.jp
186
(1): 2014/10/05(日)02:43:08.99 ID:UXIAyp9Y(1/7) AAS
>>185
お前が荒らし
381
(3): 2014/11/02(日)11:08:57.99 ID:YwiGGnYh(1/2) AAS
マップチップ描画もこんな感じで直打ちだったなw ループ禁止&ハードコード縛りかな?
固定画面のキャラ移動ならまだいいが、スクロールするとなるとどんな事になるのやら
FPS部分もさんざん主コメで苦労語ってたら、コピペ元の講座サイト張られて赤っ恥かいてたw

#define 草1 tip[0]
#define 草2 tip[1]
...
void MapTipDrawYoko( int a, int b, int c, int d, int e, int f ..... ){ // 横描画
省5
458: 2015/04/01(水)18:22:53.99 ID:y1HWwpVY(1) AAS
あげ
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