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ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
ドラゴンクエストXを作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/
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25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/02(火) 10:03:49.98 ID:aNCukXEz ドラクエやったことない俺でも参加できますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/25
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/02(火) 13:38:13.98 ID:llGhonp/ >>27 ゲーム開発自体は各自で好きなようにやってくれていいですよ ここは意見を出し合うために設けた場ですので 誰かが出した案で「それいいな」と思ったら それを自分のゲームに取り入れてしまえばいい もちろん私もゲーム開発をやりますが このスレは私のためだけにあるのではありません みんなのためにみんなで意見を出し合うことで あなたのゲーム開発の協力もするスレです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/29
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/13(土) 23:52:22.98 ID:YEyKtx5a 週刊漫画誌8誌に同時連載する大漫画家になると宣言してゴミみたいなの描いてたじゃないか 実現してれば鳥山先生も軽く超えていただろう 実際はベレー帽かぶって小学館ビル前をうろちょろして終わったっけか ブログが得意の突然削除で消えてうろ覚えだが HDDの片隅に残ってないか? 滑稽って言葉じゃ全然足りないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/93
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 16:25:28.98 ID:Jq0Yo3T4 >というわけで俺はもうここから離れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/132
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 03:00:33.98 ID:n43AW9gg 「荒らしてすみませんでした」と、素直に謝るという選択肢 今回のブログ荒らしは理由なき荒らしである 理由があっても普通の人は荒らしはやらない、やろうとも思わないのだが 一般的な荒らしの立場になって考えると ・嫌なことをされたから ・その仕返しに荒らす が、まだ理解できる荒らしのセオリーであるが(それでも普通の人はやらないのだが) 今回は何もされてない、一切相手にされていない 相手にされないから腹が立って荒らしたと考えられる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/175
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 21:14:37.98 ID:nTqa62G6 普段なんの気なしにドラクエ10をプレイしてると どうしても技術者的視点で見てしまう癖がある いったい、このシステムはどういうコードで構築されてるのだろう? 例えば旅人バザーのシステムだが 1.冒険者の誰かが金額を指定してアイテムを出品する 2.その出品データを別の冒険者が見ることが出来る 3.ゴールドを消費することでその出品アイテムを手に入れることが出来る 流れ的に見ると何てこともない旅人バザーに見れるが システム(プログラムコード)視点で見ると 「どうやって実装してるのだろう??」との疑問が沸き 旅人バザーシステムの裏側の構造を考えることに興味を覚える では、その旅人バザーシステムをオフラインで実装するなら どのように構築すればいいのか? 当然、自分以外の出品者は、NPC冒険者ということになるが NPC冒険者にアイテムを出品させるには、どのように構築すればいいのか などなど、そういう技術的な会話のみをしたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/270
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/21(水) 06:23:37.98 ID:LHuPg3ZC http://jgame.blog.fc2.com/ 残されたブログ 何処に行っただろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/515
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