[過去ログ] ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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(1): 2014/09/11(木)11:28:43.86 ID:sNtoW4ZI(1) AAS
>>1
開発ツールは何使うん?

個人製作ならUnityの方が効率いいんじゃないか?色んなプラットフォームに対応してるし
90
(1): 2014/09/13(土)22:54:07.86 ID:QEFh7FJ9(5/7) AAS
>>86
そうなんだよ
実は俺は絵は苦手なんだ
144: 2014/09/29(月)00:28:03.86 ID:KllSj0k/(1) AAS
ニコ生の垢ってどれ
231: 2014/10/11(土)13:55:47.86 ID:ULRaKxpi(1) AAS
>>88が1ヶ月前に予言した通りの逃亡を始めただけのこと
荒らしがどうのこうのと言い訳してるが 今回こいつが開発したのはこの新しい言い訳だけだったとさ
255
(1): 2014/10/11(土)19:37:53.86 ID:KaAu8lcQ(12/12) AAS
言葉が理解出来ない者と口はきかないと言われている → 言葉が理解できる人間になれば聞いてもらえるということ

ここまで何度も「言葉を理解しろ」と言われてるのに
それでもまだ理解できずに
言葉を理解しようと努力をしない者
345: 2014/11/01(土)08:47:45.86 ID:kuQSJAit(1/13) AAS
>>340
へぇー

>>341
へぇー

>>342
へぇー

もう一度言う
省3
352
(1): 2014/11/01(土)10:57:22.86 ID:x37Pzegm(1) AAS
だってプログラムに突っ込んでも理解してくれないじゃん?
そしたら人格攻撃して遊ぶしか用はないじゃん?
377: 2014/11/02(日)03:21:14.86 ID:9K+exBai(4/8) AAS
すり寄っていくと離れたくなる法則 → 荒らし対策

離れようとすると近寄りたくなる法則 → 買い慣らし

その2つの法則が複雑に絡み合って
粘着さんを買い慣らして手なずけ
俺自身の「暇つぶしにはいいよね」の目的を果たして行くw
509: 2017/03/11(土)23:09:00.86 ID:BsW0/CJt(2/2) AAS
3年目〜の浮気ぐら〜い 大目に見てよ
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