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ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
ドラゴンクエストXを作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/
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154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/30(火) 21:20:11.19 ID:28yYAqCy >1つ目の荒らしコメントへのペナルティとしてブログ閉鎖 >2つ目の荒らしコメントへのペナルティとしてYouTube動画の削除 >3つ目の荒らしコメントへのペナルティとしてニコニコ動画のプレミアム会員を退会 この珍ペナルティ最高だわwww だいたい、ブログやアカウントを閉鎖、削除してトンズラすることは>>88がすでに半月前に予言してるだろw それがまた的中しただけの話 お前が開発してるのはゲームじゃなくて逃亡の新しい言い訳だろうがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/154
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 12:50:01.19 ID:/TJUhqKI ここはドラクエ10を作り替えるために提案を投稿するだけの場所 ブログ荒らしを行った一人の責任により開発は非公開になったが 完成したゲームは無償で公開していく (ある程度まで作ったら体験版を公開していくという意味) 気になる提案には返事を返すので 荒らしは空気のように一切触れずに提案だけ投稿していけばいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/215
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 21:25:45.19 ID:nTqa62G6 ドラクエ10はシンボルエンカウント戦闘システムを導入している フィールド上に表示される敵に接触することで戦闘が始まるというシステムである ドラクエ10の場合、別の冒険者の戦闘シーンを見ることができ さらに「おうえん」システムも実装されている これをオフラインRPGで完全再現するにはどうすればいいのか? つまりランダムに移動する敵に対して ランダムに向かっていく好戦的なNPC冒険者を登場させる必要がある 格上なNPC冒険者が敵に近づくと敵が逃げて行くようにしなければいけないし レベルが足りなくて敵にやられてしまう(全滅させられるw)弱いNPC冒険者も必要 そういうのも含めてオフラインRPGで実装してやりたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/273
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