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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/
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228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/30(土) 23:11:09.50 ID:TFpmOuwH >>227 まぁ公開してるものだから隠すのも変だな https://itunes.apple.com/app/id899122378 あーでもないこーでもないと、2ヶ月近くかかったけどとりあえず申請した でも結局糞ゲーでしかないという・・orz http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/228
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/30(土) 23:46:27.89 ID:0ZsSCIff >>228 なんというセンスw 俺には絶対できん発想だ。 しかしやっぱスマホアプリが主流なのかなぁ。今は。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/239
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/31(日) 00:25:39.18 ID:+u0MtN2i 素晴らしい 社畜志望なら >>228 持っていけばどっか入れるべ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/241
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/31(日) 04:57:55.42 ID:HW5Ig4VD >>228 カジュアルゲームとしてはよく出来てるね、どっかで実況でもされれば結構伸びるんじゃないかな。 あとなんかボーボボの鼻毛真拳を思い出したわ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/247
248: 228 [sage] 2014/08/31(日) 07:02:01.91 ID:ryyZ2Dj6 >>243, >>245, >>246, >>247 率直な感想マジありがたいっす。ここに書いてよかった 画面操作わかりにくいって予想外だった。そういえばヘルプはそのために作ったのに ヘルプつくるの面倒になって、あんな中途半端になってたw やっぱり音重要だよね・・。なにか音つけよう 趣味でシンセとか触ってたから一応音楽作る環境はあるんだけど、 逆に面倒に感じてしまっていけない。とりあえず効果音から考えよ 絵も描けない自分がフリー素材駆使して作ったデザインだから叩かれるかな と思ってたけど、手練れに見えるますかそうか。デザインはとりあえずこれで十分かな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/248
249: 228 [sage] 2014/08/31(日) 07:08:41.08 ID:ryyZ2Dj6 あと気になってるのは、GameCenterのランキング 自分的にはGameCenter好きで使うようにしてるんだけど、 これまで自分以外でランキングに入ってる人がいない GameCenterって使わない人多いのかな・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/249
253: 228 [sage] 2014/08/31(日) 12:02:50.00 ID:ryyZ2Dj6 やっとGameCenterランキングのステージ1にだけ3人来たw ランキング競うのがゲームのモチベーションだと思って 僕も実際ランキング上げるために遊んだりするけど、 少なくとも僕はリア充じゃないw ゲームを続けたくなる仕組みが重要か・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/253
262: 228 [sage] 2014/09/01(月) 07:46:37.17 ID:DIoDhIiq ランキングにやっと10人程来てもらえた >>254 ランキングの人数の増え方を見ると、即消しされてるのがわかるw チュートリアル的な意味で作った最初のステージがつまらなかったのか・・ 面白さを上手く伝えるっていうのも大事だなと思った http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/262
263: 228 [sage] 2014/09/01(月) 07:51:12.11 ID:DIoDhIiq >>257 マジそれ・・、、もう働かないとダメなのか・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/263
273: 228 [sage] 2014/09/01(月) 09:31:26.18 ID:DIoDhIiq >>268 あざっす、操作わからないってことすな 少しいじればわかるだろうし、それを認識するのもゲームのうち とかって考えは甘えでした さて月曜日だし作業始めよ 作りかけの2本目もあるけど、とりあえず鼻毛をAndroidで動かそ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/273
275: 228 [sage] 2014/09/01(月) 09:35:02.92 ID:DIoDhIiq >>264 ユーザが多いし、インストールの敷居が低いし、儲かりそうだし 広告表示してアクティブユーザ1万人くらいいれば、就職するよりはるかに多く稼げる ・・らしい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/275
329: 228 [sage] 2014/09/02(火) 21:58:09.71 ID:MQRXO1hZ コンシューマゲーとか見てると完成度高いアプリ出さないとって気になってくるけど、 スマホゲー検索して見てると完成度低いアプリが掃いて捨てるほどあるから、 あまり完璧主義にならないほうがいいと思う それよかまず他人に見てもらって意見もらうことが重要じゃないかなと思う ここで晒したら意見もらえたしマジよかった 大作作りたい人も気持ちはわかるけど、まずは小物アプリから作ってくのがいいと思う 大事なのはしょぼくてもいいから完成させることじゃないかなぁ 特にスマホゲーだとバージョンアップの仕組みもあるし ちなみに上の鼻毛ゲーですが、公開されてから2日で広告表示で 100円はいりまひたw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/329
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/21(日) 01:22:28.55 ID:AzTJ1+ke >>887 >>228 >>654 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/894
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