[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
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(1): 2014/09/04(木)11:53 ID:gyY2Gyfs(1/4) AAS
>>359

え? 合ってるか? どうみても逆じゃん?
ベルト引っ張った時に金具がガチっと止まらないといけないのに
これじゃ開いちゃうだろ。
385: 2014/09/04(木)19:36 ID:gyY2Gyfs(2/4) AAS
>>380
パクリゲーばかり作ってる俺から言わせてもらうと、
ヘタれがいくら頑張っても他のゲーム(商業の面白いゲーム)と同じにはならんから
むしろどこまでソックリに作れるかやるべき、だな。

絵で言うなら、上手い人の絵を模写する、音楽で言うならいい曲を耳コピする、ようなもん。

オリジナル要素なんざ上手くなってから考えればいい。
391: 2014/09/04(木)22:47 ID:gyY2Gyfs(3/4) AAS
求人とか見るとC++よりJAVAのスキルの方が求められてる事多いよ。
少なくともウチの周辺じゃ。
394: 2014/09/04(木)23:39 ID:gyY2Gyfs(4/4) AAS
俺も塗らせてもらった。>>302
われながら汚い塗りだ。配色センスもないし……。
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