[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
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594(1): 2014/09/12(金)00:12 ID:dv8Ds+J6(1/3) AAS
>>586
あんたこそ何言ってるんだ。
事前の投資で名作かそうでないかが決まるのなら、世の中の商業ゲームは名作だらけのはずじゃないか。
無償版のお陰で母数が増えるのならクソゲーの数も増えるだろうが、
それを理由に「ロゴの有無でクソゲー認定する」ようなのを偏見と言うんだ。
614(2): 2014/09/12(金)12:47 ID:dv8Ds+J6(2/3) AAS
>>605
いやだからな……そりゃ参入数が増えればクソゲーの絶対数も増えるよ。
けどそれを理由に「ロゴありはクソゲー」と断定するのはただの偏見だって言ってるの。管見と言ってもいい。
それが君の信念だっていうのなら、それはそれで構わないが、
その一方で「ツールでクソゲー判定するのはおかしい」なんて言ってるから、何言ってんの?ってなるわけ。
624: 2014/09/12(金)16:21 ID:dv8Ds+J6(3/3) AAS
>>621-622
俺は単に577が
「ロゴありはクソゲー」「ツールで面白さを語るヤツはおめでたい」
とか
「これは確率であって偏見ではない」
省1
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