[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
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404: 2014/09/05(金)07:21 ID:3S8seXRb(1) AAS
>>401
メモリマップを図示して説明すれば良いんでね?
例えば、メモリの使用領域を●未使用領域を○として説明するとか
大体3種類以上の領域を動的取得すればフラグメンテは起きる
要するに、メモリが虫食い状態になっていき、
メモリ取得不能になる状況を説明できれば良いわけだから
GCの動作については実装によって異なるから言語仕様を調べるしかないな
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