[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
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126: 2014/08/25(月)23:04 ID:13Ou/jq/(1/3) AAS
>>124
しかしディフォルメには勝てないのであった
129: 2014/08/25(月)23:26 ID:13Ou/jq/(2/3) AAS
最初のガンダムの動作って金属が有り得ないぐらいにまで歪んでいるよね
最近のガンダムにはこういった歪みとかが無いから、迫力が無いよな
134: 2014/08/25(月)23:57 ID:13Ou/jq/(3/3) AAS
たかだか3Dアニメに物理法則なんて求めちゃ駄目だろ
重量の概念が無いんだから
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