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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/
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42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/22(金) 12:06:04.39 ID:bmti2zbH だ、な。 俺は売れなくても自分が作りたいゲームを作り続けるぜ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/42
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/23(土) 14:00:05.39 ID:9m0yjAqt プログラマが一番きついのに誰でもできるとか・・・。 一番才能が必要なのは総合的にみてPGだわ。 PGできれば絵もうまくなる可能性を秘めた脳になるってのならわかるけど 絵ができてPGできる脳にはならんと思うな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/90
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/23(土) 21:09:03.39 ID:sRbT6a2O >>102 あるある。 なんか大昔に書いたコードがそんなかんじだった気がする。 なんでもクラスにしたりして、オブジェクト指向っぽくしたがってた。 複数行テキストは cocos2d では実現しづらいとわりきって他の方法を探そう。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/103
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/26(火) 01:00:50.39 ID:4HMnrnQM >>146 あなたの>>143的なセンスのニーズを満たすのには、 >>145のような等加速度運動よりもむしろ、その方が適切はなず。 それは、運動(時間)のデフォルメ、アニメーションの浮世絵印象派と呼ぼうか、 運動シミュレーションよりも、芸術的に高度な技法と呼べる。 しかし、これらでは、重力下における重量感の欠如を解決することはできない。残念ながら。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/148
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/27(水) 12:40:04.39 ID:QgrBFPTK >>183 デザイナーが最もスパルタで、プログラマより先に辞めていくって 社員の体験談にあった 経験者が残らないのだろう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/186
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/27(水) 19:24:48.39 ID:H2KwT0ip 使えないわけじゃないだろ ロイヤリティを払えば済むだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/190
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/03(水) 10:49:19.39 ID:JrYcQ+3K ディベロッパー登録するのにクレカが必須なのか たまに高校生なんかがアプリ公開してるけど親のクレカで登録してんのかね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/341
363: 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/04(木) 08:01:06.39 ID:lrynYQtm >>362 イイね。 南の島のガイドの少女で、主人公と古代遺跡の謎を探っていたら、敵対するモリアーティ教授に攫われるけど、半分自力で脱出を試みて、主人公に、かなわないなあ! と惚れられる役みたいな感じで。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/363
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/10(水) 01:49:13.39 ID:iKsU8X/E テキストのみのAAゲーという手もある http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/529
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 15:03:13.39 ID:XNCoUJXT オリジナルキャラを確立するのはいいかもしれんね アイデアは保護されないけど、キャラなら著作権で守れる 個人ゲーでもキャラ化してるのあるし 鼻毛王女もキャラ確立できるかな・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/724
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/18(木) 19:12:58.39 ID:waB7DT3k 時代のループか 3Dゲームは作りたいが技術がないから何時か勉強するわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/813
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 07:23:27.39 ID:5FFZm7s0 >>812 >>815 バルーンファイトやアイスクライマーに背景が追加されただけの代物になりそうだが? というかいっそ、作りたいモノを作るより、こういった売れそうなモノを作る方が良くね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/820
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/23(火) 22:53:10.39 ID:K02d61U7 Airでもメモリ8GBが安けりゃいいんだけど そうなるとPro買ったほうがいろいろとお得ってなっちゃう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/963
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/24(水) 22:13:37.39 ID:zrKbh3Mr これだっ!ていうゲームのアイディアはあまり思いつかないなあ。 どっちかっつーと作りたいUIのコードに関して閃いた時は、さすが俺!てなった。 大抵そういうの閃くのは、パソコンの前にいない時。運転中とか歩いてる時とか。 時間があれば携帯にメモる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/994
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