[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
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611
(1): 2014/08/03(日)16:29 ID:MdRJq8vX(3/5) AAS
>>602
>実際のプレイで提灯は取るものと認識させる方法
初回だけ「アイテム→」と文字を出すのが一番カンタン
絵で説明するならダンゴやヨーヨーとかアイテムっぽいものに

で、そもそも飛んで来る提灯を取るってのは
コンシューマやPCゲーム的なデザインだと思うんだ

たとえばアイテムはその場に固定していてもいいと思う
省4
616: 2014/08/03(日)17:05 ID:RwxBHLiL(5/10) AAS
>>610
アーケードに変えてみました 少しでもプレイしてもらえる人が増えてくれると嬉しいです…

>>611
シンプルだけど今のところ一番簡単に改善できる方法ですね>初回だけ「アイテム→」
操作方法をジャンプだけにするですか…プラットホームがスマホって事を考えると
そこまで極限に単純化した方が手軽にプレイしてもらえるかもしれませんね

>>612
省5
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