[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
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602
(2): 2014/08/03(日)15:45 ID:RwxBHLiL(2/10) AAS
>>598
ありがとうございます! ゲームはただ作るだけが終わりではない事が今回学習できました
やはり見てもらえないと何も始まりませんね…

>>599
動画は一応作ったのですが、中々見られる機会が少ないみたいです…
アドバイスもありがとうございます!
実はこのゲーム自分しかプレイしてなかったので、客観的な意見が貰えてとてもありがたいです
省6
606
(1): 2014/08/03(日)16:13 ID:MdRJq8vX(2/5) AAS
>>602
「夏」というモチーフで統一してるのは
このゲームのとても良い点だと思う

それがグラやサウンドの装飾だけじゃなくて
ゲームデザインのレベルで機能させると素晴らしい

射的で銃を取ると撃てるとか
わたあめで回復するとか
省3
611
(1): 2014/08/03(日)16:29 ID:MdRJq8vX(3/5) AAS
>>602
>実際のプレイで提灯は取るものと認識させる方法
初回だけ「アイテム→」と文字を出すのが一番カンタン
絵で説明するならダンゴやヨーヨーとかアイテムっぽいものに

で、そもそも飛んで来る提灯を取るってのは
コンシューマやPCゲーム的なデザインだと思うんだ

たとえばアイテムはその場に固定していてもいいと思う
省4
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