[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
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129(2): 2014/07/19(土)13:38 ID:wHKjhhkA(2/4) AAS
作ってるandroidアプリのメモリ使用量みたら200MBって・・・
これかなりやばいんじゃないか
150(2): 2014/07/19(土)18:46 ID:etyf//SP(1) AAS
>>129
メモリーに何でもかんでも入れるとそうなる
ファイル関連処理を詳しく学べばいいよ
151: 2014/07/19(土)18:59 ID:zFiOj//f(4/4) AAS
>>129
ゲームでテクスチャてんこ盛りだとそのくらいは行くことあるけど、実際ゲームの表現に依存するからなんとも言えない。
Android2系列だと辛いけど、4系列ならまだまだ行けるレベルだったりするし。
一昔前の3Dワークステーションの性能が手のひらにあるって凄いと思うかどうかレベルかも。
>>150が言うみたいにそれが何でもかんでも主記憶に遺した結果で描画に必要なもの以外のせいだとちょっと問題だと思う。
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