[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
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992: 2014/08/19(火)19:57 ID:fb0Iewof(1) AAS
ダブルバッファリングしないと、時間のかかる描画はちらちらするよ
OpenGLがバックエンドだったりするとほぼ確実に使われてるよ。
(正確にはOpenGLよりも低レベルの層で行われてるから(EGLとか)、
使ってる人は意識しないですむようになってるよ)

V-Syncまたずに更新すると画面が半分だけ更新されたりするけど、
それのひどいバージョンだよ

うにていいじいじするよ
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