[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
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857: 2014/08/14(木)11:00 ID:TU3zOrH7(1/3) AAS
>>855
ゲームデザイン側から操作性を考えないと駄目だと思うな
参考になるゲームとしてiOSのMageGuntletとかはあるけど
これはジョイスティックのボタン部分を大きめのアイコンで右下に固定して移動部分は画面の何処からでもタッチ開始地点を十字ボタンのセンター扱いするようになっていて
すごく参考になった。
おいらの説明じゃイミフのままだったら買ってみるといいかもしれない。
860: 2014/08/14(木)11:21 ID:TU3zOrH7(2/3) AAS
>>859
どちらにしてもどこかで話題になってくれないと埋もれちゃうんだよねぇ>>スマフォゲー

GreeとかDeNAは自前のプラットフォームの中で宣伝できる強みがあるけど、新参だと凄い厳しい。
869
(1): 2014/08/14(木)13:36 ID:TU3zOrH7(3/3) AAS
>>868
雑誌の裏技とか見て「音声認識してんのか!!!」とか思う純粋な時代もあったなぁ
んなわきゃないので2コンをスピーカーに近づけてハウリングするだけでOKだったYo!

スターラスターもやね。
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