[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
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597(6): 583 2014/08/03(日)14:54 ID:RwxBHLiL(1/10) AAS
もうどうにでもなれです…アプリ晒します
>>590
ゴメン今はもうこの件忘れようと思って、懲りずにまた他のゲーム制作してました…
ブツはこれです 失敗のモデルケースとして参考にしてください でも、もしアドバイスなんかがあればお願いしたいです
外部リンク:play.google.com
(ちなみに使用楽曲は秋田お國自慢音頭という著作権フリーのCDです こちらで買えます 外部リンク:dreamlink.co.jp
自分なりに検索で見つかるようにやってみたこと
省12
602(2): 2014/08/03(日)15:45 ID:RwxBHLiL(2/10) AAS
>>598
ありがとうございます! ゲームはただ作るだけが終わりではない事が今回学習できました
やはり見てもらえないと何も始まりませんね…
>>599
動画は一応作ったのですが、中々見られる機会が少ないみたいです…
アドバイスもありがとうございます!
実はこのゲーム自分しかプレイしてなかったので、客観的な意見が貰えてとてもありがたいです
省6
605(1): 2014/08/03(日)15:56 ID:RwxBHLiL(3/10) AAS
>>601
カテゴリはとりあえずカジュアルにしてみました
でも正直、カジュアルゲームって何だろう…って認識です
アーケードとかの方が合ってたのかもしれません
>>603
やはり検索されやすいキーワードを盛り込んだ方が良いのかも知れませんね
もう少しアプリの説明文を工夫しようと思います!
省3
614(1): 2014/08/03(日)16:42 ID:RwxBHLiL(4/10) AAS
>>606
ちょっとむずかしいけど、そっちの方が断然面白そうだしプレイしたくなりますね
現状は結局ただのジャンプゲーだから、
そういったことが出来て初めてこのゲームの個性が生まれるんでしょうね…ゲーム作りは険しい…
>>607
何が当たるかわからないから、もしかしたらイケルかな?と思ってgoogleplayに登録したけど
実際は厳しい現実です…
省6
616: 2014/08/03(日)17:05 ID:RwxBHLiL(5/10) AAS
>>610
アーケードに変えてみました 少しでもプレイしてもらえる人が増えてくれると嬉しいです…
>>611
シンプルだけど今のところ一番簡単に改善できる方法ですね>初回だけ「アイテム→」
操作方法をジャンプだけにするですか…プラットホームがスマホって事を考えると
そこまで極限に単純化した方が手軽にプレイしてもらえるかもしれませんね
>>612
省5
618: 2014/08/03(日)17:27 ID:RwxBHLiL(6/10) AAS
>>615
自分はただ花火大会が舞台のゲームを作りたいという目的だけで作っていたので、
肝心のゲーム部分は恥ずかしながら行き当たりばったりで作ってどんなゲームにするかというのは疎かでした…
言われてみると色々とこのゲームの個性を引き伸ばせるような要素があるんですね
自分には正直アイディアを出すというのは難しい作業ですけど、
でももうちょっと、どんなゲームが作りたいのかを今後は考えてみます!
>>617
省2
623(2): 2014/08/03(日)18:40 ID:RwxBHLiL(7/10) AAS
>>619
>>620
ありがとうございます!でもこの花火の部分…UNITYのアセットストアの製品なんです…
>>621
面白そうですなテーマですね!自分は作業が遅いから、
クリスマスバージョンなら今から作れば間に合うかも!?
626: 2014/08/03(日)19:28 ID:RwxBHLiL(8/10) AAS
>>624
たしかに統一感が無いというか、実際ツギハギ感があるかもしれませんね
しかしあの美しい花火も見せたい…難しいですね
ちょっと無理して、思い切ってグラフィックをすべて3DCGにする手もあるのですが…
ん〜、とにかく、何か考えてみます
>>625
ハロウィンはお化けとか出てくるし、外国人ウケも良さそうでナイスなテーマかもしれませんね
省3
628: 2014/08/03(日)19:53 ID:RwxBHLiL(9/10) AAS
>>627
そういって貰えると、すげえ嬉しいです
今回のゲームは残念な結果でしたけど、その代わり色々と学ばせてもらいました
本当にみなさんありがとうございます
もしまた次があったら、今度はもっと良いゲームに出来るような気がします
(検索で引っかかるかは分かりませんが!)
635: 2014/08/03(日)23:58 ID:RwxBHLiL(10/10) AAS
>>630
ありがとうございます!自分なりに出来る事を詰め込んだ甲斐がありました
検索リクエストなんていうのがあるんですね、初めて知りました
>しかしgoogleplayなのになかなか引っかからんのか
正直、かなり甘く考えてました…現実は厳しいです
>>632
今回ゲームを作って思い知りましたが、
省2
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