[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
750: 2014/08/10(日)13:23 ID:RKoiYMMZ(1/5) AAS
>>748
アカウントのユーザー名に「絶対に許」を禁止しないと。
自分が関わったとある案件では禁止語句に入っててわらたけど。
752
(1): 2014/08/10(日)14:44 ID:RKoiYMMZ(2/5) AAS
>>751
それは許永中の方
「絶対に許」は
フレンド要請とかあらゆるメッセージが
「絶対に許さんからメッセージが届きました」
とかもう笑いどころ満点になるのを防止する方っす。
753: 2014/08/10(日)14:46 ID:RKoiYMMZ(3/5) AAS
追記
「ほとけ」は結構通るけど「神」は結構通らないね<<アカウント名
756
(1): 2014/08/10(日)15:10 ID:RKoiYMMZ(4/5) AAS
>>754
レベルエディタは専用に作ったほうが良いってのが自分の経験談。
2Dでジャンプアクションなマップとか特にそう、ある地点から届くジャンプがプレイヤースキルで分けられるようにとかするともうスゴイ事に。

Unityとかでレベルエディタのアセットが単独で売れる理由でもある。
762: 2014/08/10(日)16:37 ID:RKoiYMMZ(5/5) AAS
>>760
FPSとかのMODツールはマップ編集ソフトをレベルエディタって言うんよ。
でレベルエディタってなんなのって調べたら、日本以外はみなそう呼ぶっぽ

レベルって階位じゃなくて自然科学のフィールド調査の方っぽい
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.027s