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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1405336415/
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962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/19(火) 04:58:28.84 ID:F6t+e34w >>961 初めてやりましたが、きちんとアクションRPGになっていてすごいと思いました。 チョコボ?にのれたり、きのこと戦ったり、仲間をぞろぞろつれて歩けたりよかったです。 きのこであっさりやられてしまったり、武器の強化が良くわからなかったですが それは、細かな問題でテスト中だからなのかなと思いました。 マップスクロールも当たり判定もBGMやNPCのクリックイベントなども 一人で作っているようには思えません。 俺も頑張ろう(`・ω・´) マップスクロールが90%くらいできたけど、一部挙動がおかしいからそれを修正する http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1405336415/962
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/19(火) 10:17:14.81 ID:F6t+e34w >>965 あれは、HELPを読まずに適当にやっていて 素手のままでいったら、強化する→やっぱりできないって流れになっただけでした。 BGMは私もフリー素材を使うつもりです。 場面切り替えでBGMを切り替えるとかまだまだ先なのですごいと思いました。 やっぱり音楽が入ると雰囲気がでますね。 マップスクロールはカメラのレスを見て探したら cc.Follow というものがあったので勉強してみます。 2日間の設計と実装が無駄になるかも(´・ω:;.:... http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1405336415/966
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/19(火) 16:58:02.07 ID:F6t+e34w 数年前に win32 の DC で描画していたころは、ちらつき防止=ダブルバッファリングとか 再描画イベント用にとっとくみたいなのはやってましたね。 cocos フレームワークの Follow アクションを使ったら簡単にマップスクロールできましたヾ(´∀`)ノワーイ 細かなカスタムをしようとしたら、オーバーライドしたりしないといけないみたいだけど今はこれで十分 せっかく cocos のメッセージ表示の話がでたので次はそれを実装してみよう HTML のテキストボックスに jQuery とかで書こうと思ってるけど もしかしたら cocos に便利なものあるかもしれないので探してみよう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1405336415/990
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