[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
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162: 2014/07/20(日)09:53:38.90 ID:JqzoLMcx(1) AAS
外人向けに出したいが。テキストを英訳するとこでつまづく
excite先生の出力じゃ読んでもらえんかねえ
238: 2014/07/22(火)20:26:32.90 ID:rX417D1X(4/5) AAS
事業主が働かないといけないほど?
人材以外はリスクの少ないのがこの3業種と聞いてたが
介護は人を扱うから規制が厳しくなるのかな?

労働者の権利はどうなってるのだろう??
241
(1): メガネートさん 2014/07/23(水)00:14:57.90 ID:SeQ0efXb(1/2) AAS
スマホアプリも楽ではないんだな(ヽ´ω`)
外部リンク:gigazine.net
406: 2014/07/27(日)09:52:33.90 ID:VhxP4Lmt(4/9) AAS
認知科学です
408
(1): 2014/07/27(日)10:01:37.90 ID:oNwPWB/9(2/4) AAS
論理的に説明できないから哲学を持ち出してるだけでしょ
466: メガネートさん 2014/07/28(月)21:13:28.90 ID:GFtHnsWm(2/4) AAS
会社なのか・・・
恐縮とか恐縮です(ヽ´ω`)
826
(1): 2014/08/12(火)19:05:22.90 ID:vFKG5RuJ(2/2) AAS
がんばってゲームつくっても人生が逆転することなんてないってわかってあせってる
901
(1): 2014/08/15(金)13:27:50.90 ID:VMF8LyA0(2/2) AAS
いま作ってるやつの仕様を固めるために参考にしようと既存のゲーム見たら、
すごくコンセプトのにたやつがあったけどあんまり面白くなかった。
完成させられてもこの程度にしかならないのかと思うと凹む。決定的に違うとこがあって、それが売りだからもっとよくなる可能性もあるが。
ついでにmetal slugのディフェンスゲームしたら面白くて自分のコンセプトが揺らぎそうなんだがw
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