[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
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161: 2014/07/20(日)08:27:43.89 ID:IgVXpLpD(1) AAS
外人はリアル指向が強いからその発想の延長でオープンワールドなゲームができるわけで
日本人はリアルにはそこまでこだわりはないから、日本人の好む方向で勝負すりゃいいだけ
マリオだって、今は初代スーパマリオな横スクロール2Dに戻してるしな
233: 2014/07/22(火)19:13:10.89 ID:zX5j89JV(1/2) AAS
>>228
いやいや儲かる自営は桁が違うわ。
俺の知ってる人はネット通販で5億は稼いでる。
全体の1%くらいだろうけどw
リーマンよりは夢はある。
522(1): 2014/07/29(火)23:36:31.89 ID:q48aBOKi(1) AAS
コード中にコメント書かない場合、見りゃわかる長さに留めると思うけど、実際1関数何行くらい使ってる?
また何行くらいから長いな・・・って思うようになる?
542(1): 2014/07/30(水)16:13:45.89 ID:PtR8nBrq(2/2) AAS
>>537
飲み代10万おごりとかどこの部長だよww
555: 2014/07/31(木)01:50:03.89 ID:FCE377D3(1) AAS
フリゲ?どんなジャンルや?
702(2): 2014/08/07(木)12:01:02.89 ID:fpiKqYzs(2/3) AAS
今合計ダウンロード数18で、カテゴリ新着ならかなり良い場所に表示されるようになりました
あのままここで晒さなかったら、埋もれたままだったと思います…
>>699
実は海外のレビューサイトから「お金出せばレビュー書くよ」
ってメールが来てたのですが、
今はそういうのも頼らないと宣伝は難しいのかもしれませんね
709: 2014/08/07(木)13:47:33.89 ID:jJgVyp7A(2/2) AAS
レビューなんてマジ大変だと思うんだがなー
俺はプログラム書くのは好きだしゲームを仕上げるのも嫌いじゃないから苦にならないんだけど
ちゃんとしたレビューを書こうとしたらたぶん死ねる
調べる、アピール点を詳細化する、人に訴える文を書く、悪いところもちゃんと書いて評価とか無理
994: 2014/08/19(火)20:21:40.89 ID:qpsTdK0B(1/2) AAS
>>993
実際そういう作品あるものね。
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