[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
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42: 2014/07/15(火)15:20:01.84 ID:6JjbzQy6(2/3) AAS
続編とかマルチメディア展開とか
チラッとでも視野にあってそういう仕掛けをしているなら
商品名.comもあり
59
(2): 2014/07/16(水)16:01:31.84 ID:XqXYQnQd(2/3) AAS
すまんが、誰か
下のスレッドに
『無職「後方のM」さんは規制でお亡くなりになりました』
と伝えてくれお…
ゲームCG制作の一環でやってたんだが、おまいらだけが頼りだ。

2chスレ:erocg

↓を投稿したかったが諦めるか
省13
558
(1): 2014/07/31(木)11:02:20.84 ID:xsP2ul5J(1) AAS
苦労して仕上げた作品を理解してもらえずボコボコにされて再起不能になるまでがワンセット

さあ最後の一歩を
666: 2014/08/05(火)09:33:52.84 ID:tyfoKYU5(1) AAS
AA省
670
(1): 2014/08/05(火)13:03:42.84 ID:Pph6hIDt(1/3) AAS
自営業者になれば良いんでない?
全員が就職に向いてるとかありえない訳で。
こういう今の価値観はマスコミに洗脳され過ぎだと思うが。
824: 2014/08/12(火)18:43:55.84 ID:5KZgCbo3(2/2) AAS
課金なくてやり込めるなら人気出るんじゃない
962
(1): 2014/08/19(火)04:58:28.84 ID:F6t+e34w(1/3) AAS
>>961
初めてやりましたが、きちんとアクションRPGになっていてすごいと思いました。
チョコボ?にのれたり、きのこと戦ったり、仲間をぞろぞろつれて歩けたりよかったです。

きのこであっさりやられてしまったり、武器の強化が良くわからなかったですが
それは、細かな問題でテスト中だからなのかなと思いました。

マップスクロールも当たり判定もBGMやNPCのクリックイベントなども
一人で作っているようには思えません。
省2
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