[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
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48: 2014/07/15(火)18:14:41.70 ID:Ly7JASXG(1) AAS
やっぱこういう返しする奴ってニート無職フリーターなんだな
77: 2014/07/17(木)04:36:10.70 ID:2s3qPH47(1) AAS
AA省
106: 2014/07/18(金)13:41:56.70 ID:V2nvXyK8(1/3) AAS
ニコフェスの参加規約見た限り参加しようとは思えんね
136: 2014/07/19(土)15:17:16.70 ID:by7hTtpz(3/3) AAS
したけりゃすりゃいいのに、
いちいちお伺いたてる必要ないじゃんって言ってるのよw
421: 2014/07/27(日)11:06:29.70 ID:JzeKfeDX(1) AAS
ゲーム性についてはもう出し尽くされてる感があるからなあ
新しいデバイスが出た時くらいしかもう新しい要素は出せない気がする
ところで、マインクラフトってなんであんなに売れたの?
427: 2014/07/27(日)12:02:08.70 ID:DnBnJ1DQ(1/3) AAS
哲学かぶれの人って過去の哲学者の言葉を引用しまくって話す癖があるよな。
あまりにしつこいと、それでお前自信の考えは何なのさ?って突っ込みたくなるw
494: 2014/07/29(火)12:52:53.70 ID:B2gTJ3gx(4/4) AAS
絵もプログラムもダメなら自分は何を作りたいの?
シナリオ? 音楽?
499: 2014/07/29(火)13:18:45.70 ID:2Ap8bCR9(2/3) AAS
いかれたメンバーを紹介するぜ!
543: 2014/07/30(水)18:09:59.70 ID:BWwBkjdx(1) AAS
>>541

統合開発環境ならキーワード色付けとか、
インテリセンス(?)みたいな参照機能で
名前の判別はすごく分かりいいよ〜

入力補完でタイプミスも大幅減だし、もう手放せない
554: 2014/07/31(木)01:45:21.70 ID:34vaWWlS(2/2) AAS
>>549
>>550
>>552
>>553
ありがてえ、ありがてえ!!

途中ブランクあったけど、
制作期間1年以上かかってなんとか諦めずに頑張ってこれてよかった
601
(1): 2014/08/03(日)15:44:51.70 ID:7tPk0gtY(1/4) AAS
>>597
カテゴリはどこ?
859
(1): 2014/08/14(木)11:19:32.70 ID:rG0K3cZP(1) AAS
簡単なゲームが多いからこそ
難しいゲームを作りゲーマー層を狙うのもありだが
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