[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
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45(1): 2014/07/15(火)17:47:36.65 ID:xyjuvCuX(1) AAS
ここまでのレスを見ればどうしてこの板がだめなのかよくわかるな
そりゃ廃れるわ
142(1): 2014/07/19(土)16:54:29.65 ID:eKJaf77f(1/2) AAS
昨日引っ越ししたって書き込みしたものだけど、月の出費が5万くらいだから一万でも増えれば生活に余裕が出る。
プログラミングは形になった気がするけど素材が絶望的だから完成の見込みが立てない。
いっそ技術を金に換えるために一般アプリでも作ろうかな。
それと下の階の人が基地ってるかも知れなくて怖い。さっきも仕事?から帰ってきたら叫んでた。
248: 2014/07/23(水)04:42:41.65 ID:wJaqWG3s(1) AAS
>>245
自室警備
かれこれ、もう・・・
280: 2014/07/23(水)20:34:24.65 ID:31uMbcix(1) AAS
コネ。
あと都内で探すと結構2500円以上が転がってる。
289: 2014/07/23(水)22:29:53.65 ID:Osi8K60o(2/3) AAS
デバッグチームという名称のある会社は・・・安○かな?
610(1): 2014/08/03(日)16:25:15.65 ID:7tPk0gtY(2/4) AAS
>>605
アーケードの方がいいと思う。
カジュアルって、キスするだけのものとか、女子供向けのおふざけゲームが多いから。
788: 2014/08/11(月)18:15:11.65 ID:MXg4V+Gq(1) AAS
PONGのことじゃないよな
あれは全然異なる動機から生まれたと聞くし
861: 2014/08/14(木)11:52:00.65 ID:397IRxRj(1/2) AAS
難しいアクションを出先でやるやつはあんまいねーんじゃねえの
912: 2014/08/15(金)19:01:02.65 ID:0TdKvpd8(7/11) AAS
>>907
すまん確かに壊れていないな
ARで表現された3D物体が現実物に干渉するとかまで行けばぶっ壊すって言ってもいいかな
憧れる
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