[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
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37(1): 2014/07/15(火)12:30:22.54 ID:EuO6QpKm(2/4) AAS
やっぱandroidアプリでゲーム内課金するならサーバー必要かな
どうしたもんか
39: 2014/07/15(火)14:45:44.54 ID:tQoeTCYd(1) AAS
>>33
いいなそれ
49: 2014/07/15(火)18:23:23.54 ID:EuO6QpKm(3/4) AAS
このスレを覗いてる時点で似たような境遇だろう
210(1): 2014/07/22(火)00:05:48.54 ID:3BFaq9j+(1) AAS
>>150
そのファイル関連処理ってのはどこで学ぶのがいいんだ?
ネットを適当に回ってみたけど
良い感じのところがなかった
325: 2014/07/24(木)20:35:39.54 ID:NelaytqO(2/2) AAS
前までふりーむ利用してたけど今じゃさっぱり。
わるいことはいわない
ふりーむにだけは登録するのはやめとけ
376: 2014/07/26(土)18:43:49.54 ID:uTK4n2as(3/3) AAS
制作環境も話題の内
692: 2014/08/06(水)23:12:19.54 ID:p8UCmFby(2/2) AAS
つまりランキング上位のごく一部を除いてみんな討ち死にということさ
749: 2014/08/10(日)13:16:06.54 ID:Pn4B0k5a(1/4) AAS
ゲーム作って生活費の足しにしたいと思ってて
C++でアクションゲームの骨組み作ってるよ。
零細自営でほぼ無職みたいなもんだから俺もここにいていいかな。
763: 2014/08/10(日)16:45:57.54 ID:Pn4B0k5a(4/4) AAS
なるほどね。
マップエディターって呼び方しかしらんかったw
932(1): 2014/08/16(土)16:04:50.54 ID:c+SaxkSU(1) AAS
やっとまともにマップスクロールさせることが出来た。
感無量だ。
これからアイテム配置とレイヤー機能など触ってみる
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