[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
324: 2014/07/24(木)19:38:51.35 ID:NBdJ+iN5(1) AAS
この規約で販売はないだろ
ふりーむほどじゃないどころか
ふりーむがどれだけ突き抜けてるかがはっきり分かる内容
582: 2014/08/02(土)12:40:43.35 ID:iP50NHdd(2/2) AAS
悪いな いま他のゲーム作るので忙しい
756
(1): 2014/08/10(日)15:10:54.35 ID:RKoiYMMZ(4/5) AAS
>>754
レベルエディタは専用に作ったほうが良いってのが自分の経験談。
2Dでジャンプアクションなマップとか特にそう、ある地点から届くジャンプがプレイヤースキルで分けられるようにとかするともうスゴイ事に。

Unityとかでレベルエディタのアセットが単独で売れる理由でもある。
811
(1): 2014/08/12(火)11:08:41.35 ID:wCIKa6Gt(1) AAS
>そうしないと、なんでもない不具合を勘違いとかして深く悩む事になる。

そんな困る不具合なんて遭ったことないなぁ。
「サウンドでノイズが走る」とかが環境次第だったりした事はあるけど。

参考までに例えばどんな不具合に悩まされたりしたのか聞かせてくれませんか。
815: 2014/08/12(火)13:39:25.35 ID:IeewpB4F(1) AAS
>>806
取りあえず調べてみるわ、Thanx!!
何かポートが空いてるとネットの接続が重くなったり切れっぱなしになったりするんだよな
UDPなんか使ってないのにUDPポートが空いてたりするし
860: 2014/08/14(木)11:21:16.35 ID:TU3zOrH7(2/3) AAS
>>859
どちらにしてもどこかで話題になってくれないと埋もれちゃうんだよねぇ>>スマフォゲー

GreeとかDeNAは自前のプラットフォームの中で宣伝できる強みがあるけど、新参だと凄い厳しい。
924: 2014/08/15(金)22:54:05.35 ID:WHWGg501(4/4) AAS
>>923
九条はネギだけで十分ですな
934
(1): 2014/08/16(土)17:40:30.35 ID:ys7PO4lt(1) AAS
炭水化物on炭水化物かよ
946: 2014/08/17(日)15:51:29.35 ID:4KdL+XNU(1) AAS
セーフモード起動できないのん
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.027s