[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
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151: 2014/07/19(土)18:59:43.23 ID:zFiOj//f(4/4) AAS
>>129
ゲームでテクスチャてんこ盛りだとそのくらいは行くことあるけど、実際ゲームの表現に依存するからなんとも言えない。
Android2系列だと辛いけど、4系列ならまだまだ行けるレベルだったりするし。
一昔前の3Dワークステーションの性能が手のひらにあるって凄いと思うかどうかレベルかも。
>>150が言うみたいにそれが何でもかんでも主記憶に遺した結果で描画に必要なもの以外のせいだとちょっと問題だと思う。
252: 2014/07/23(水)12:06:36.23 ID:6bY7sL4a(1/3) AAS
ゲーム事業で最も収入が少ないのがプログラマ
他の仕事貰ってたほうがおいしいわな
307: 2014/07/24(木)14:38:41.23 ID:Spjax1jp(1/3) AAS
ここ見てニコニコ自作ゲームフェスに応募してみようかと規約見たらふりーむのほどじゃないけど結構規約微妙じゃない?
ふりーむ登録→フェス応募だと複合で愉快な事になる気がする
528: 2014/07/30(水)08:04:04.23 ID:MQqBz1Px(1) AAS
Constが使える言語では使いまくってるし
639: 2014/08/04(月)00:48:26.23 ID:+1QKf+Dq(1) AAS
みんなドリキャスレベルの物作ってるのかと思ってたけど
もしかしてブラウザゲームレベルなの?
730: 2014/08/09(土)03:52:11.23 ID:0mCWqMYZ(2/2) AAS
>>729
アプリ単体の方か、収入が他にもあるのね、もうマジで心配した
813: 2014/08/12(火)11:55:06.23 ID:zWusZWf9(3/3) AAS
AA省
837(1): 2014/08/13(水)14:19:48.23 ID:2A9T2SmA(1/2) AAS
ゲーム作っただけで転職できるんなら誰も苦労はしないよ
1000: 2014/08/19(火)22:10:40.23 ID:5iSOQQCk(1) AAS
AA省
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