[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9 (1001レス)
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(4): 2014/07/14(月)20:13:35.05 ID:4dgjpkas(1) AAS
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8
2chスレ:gamedev
113
(1): 2014/07/18(金)19:26:48.05 ID:5E6vVDit(1) AAS
追い出したくてしょうがなかったんだろうから
もうたまに帰る程度しかできないと思ったほうがいい
168: 2014/07/20(日)12:14:21.05 ID:LOvpSnQZ(1) AAS
3Dのモデリングはなんとかやってるけど、ドットは無理だなあ
ドットは必要なら3Dのレンダリングでアニメパターン作って代用するつもり
314: 2014/07/24(木)18:05:54.05 ID:xoY3B2ju(1) AAS
>>311
その昔(ファミコン時代だね)移植大手の某社の社長が
「まにあわなかったら○○ってタイトルの数当てゲームでも出しとけ」
と宣ったらしい

#っておじいちゃんから聴いた
387: 2014/07/27(日)00:07:53.05 ID:VhxP4Lmt(1/9) AAS
>>386
なぜってなに?
434: 2014/07/27(日)14:04:52.05 ID:VhxP4Lmt(8/9) AAS
逃げる、はパックマンで…
514
(1): 2014/07/29(火)18:05:01.05 ID:Isyi0QTo(2/2) AAS
>>489
>>490

アドバイスありがとう!
早速図書館でC++の本借りてきた

aaの方、色々説明してもらって
感謝です。
こんなコードの書き方でいいのかなー
省2
699
(1): 2014/08/07(木)01:16:19.05 ID:jJgVyp7A(1/2) AAS
>>698
後段の部分をプロモーションって言うんよ。
その分野は物作りした本人よりも金もってく分野だったりする。(声優、アニメータは貧乏な理由)
903: 2014/08/15(金)15:23:14.05 ID:zBQQrGFy(1) AAS
ローグライクはスマホゲーやるようなカジュアルにはストイックすぎて売れないから
944: 2014/08/17(日)12:52:01.05 ID:7PX9BXFW(1) AAS
そもそもアップデートしないし
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